Internet Programming
SNTPクライアントの作成(同期型)
[1997/11/28]
実際にUDPクライアントを作成する例として、SNTPクライアントを作成してみます。
SNTPは、NTPサーバから時刻を取得するプロトコルです。
SNTP(Simple Network Time Protocol)についての詳細は、RFC 1769を参照してください。
SNTPクライアントの流れは、
- ソケットの作成を行う。
- 受信ポートを指定する。
- NTPサーバにパケットを送信する。
- NTPサーバから時刻の情報を受信する。
- ソケットを破棄する。
という感じになります。
(上記はNTPサーバにリクエストを出して時刻情報を受信するパターンです)
ブロードキャストしている時刻情報を取得するには、「3. NTPサーバにパケットを送信する。」を外します。
以下のソースは、サンプル中の実際にNTPサーバから時刻情報を取得する部分です。
このサンプルでは、タイムアウトを行うのに select関数を使っています。
select関数は、ソケットの状態を調べる関数です。
複数のソケットを扱うときに、どのソケットに受信データがあるかなどを調べられます。
/* WinSockの初期化を行う処理 */
/* WinSockの初期化を行う */
wVersionRequested = MAKEWORD(1,1); /* バージョン 1.1 を要求する */
nErrorStatus = WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
if(atexit((void (*)(void))(WSACleanup))){ /* 終了時にWinSockのリソースを解放するようにしておく */
fprintf(stderr,"Error: atexit(WSACleanup)失敗\n");
return;
}
if(nErrorStatus != 0){
fprintf(stderr,"Error: WinSockの初期化失敗\n");
return;
}
/* ソケットを作成する処理 */
/* UDPモードでsocにソケットを作成します */
soc = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(soc == INVALID_SOCKET){
fprintf(stderr,"Error: Socket作成失敗\n");
return;
}
/* 受信ポートを指定する処理 */
/* ソケットのアドレスの構造体にサーバのIPアドレスとポート番号を設定します */
sockname.sin_family = AF_INET; /* インターネットの場合 */
sockname.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /* 自分のIPアドレスを使うようにする */
sockname.sin_port = htons((unsigned short)local_port); /* 受信するポート番号 */
memset(sockname.sin_zero,(int)0,sizeof(sockname.sin_zero));
if(bind(soc,(struct sockaddr *)&sockname,sizeof(sockname)) == SOCKET_ERROR){
fprintf(stderr,"受信ポート番号の指定に失敗\n");
}
/* サーバのIPアドレスを取得する処理 */
/* svNameにドットで区切った10進数のIPアドレスが入っている場合、serveraddrに32bit整数のIPアドレスが返ります */
serveraddr = inet_addr((char*)svName);
if(serveraddr == -1){
/* サーバ名(svName)からサーバのホスト情報を取得します */
serverhostent = gethostbyname(svName);
if(serverhostent == NULL) {
fprintf(stderr,"Error: ホストアドレス取得失敗\n");
/* ソケットを破棄する */
closesocket(soc);
return;
}else{
/* サーバのホスト情報からIPアドレスをserveraddrにコピーします */
serveraddr = *((unsigned long *)((serverhostent->h_addr_list)[0]));
}
}
/* サーバのアドレスの構造体にサーバのIPアドレスとポート番号を設定します */
serversockaddr.sin_family = AF_INET; /* インターネットの場合 */
serversockaddr.sin_addr.s_addr = serveraddr; /* サーバのIPアドレス */
serversockaddr.sin_port = htons((unsigned short)port); /* ポート番号 */
memset(serversockaddr.sin_zero,(int)0,sizeof(serversockaddr.sin_zero));
/* サーバにパケットを送信する処理 */
/* NTPパケットをSNTP用に初期化する */
NTP_Send.Control_Word = htonl(0x0B000000);
NTP_Send.root_delay = 0;
NTP_Send.root_dispersion = 0;
NTP_Send.reference_identifier = 0;
NTP_Send.reference_timestamp = 0;
NTP_Send.originate_timestamp = 0;
NTP_Send.receive_timestamp = 0;
NTP_Send.transmit_timestamp_seconds = 0;
NTP_Send.transmit_timestamp_fractions = 0;
/* サーバを指定してNTPパケットを送信する */
if(sendto(soc,(const char *)&NTP_Send, sizeof( NTP_Send ),0,(struct sockaddr *)&serversockaddr,sizeof(serversockaddr)) == SOCKET_ERROR){
fprintf(stderr,"Error: サーバへの送信失敗\n");
/* ソケットを破棄する */
closesocket(soc);
return;
}
/* タイムアウトを行う処理 */
/* select関数を使ってタイムアウトを設定する */
waittime.tv_sec = TIMEOUT; /* タイムアウト秒数を設定する */
waittime.tv_usec = 0;
FD_ZERO(&rdps); /* 初期化する */
FD_SET(soc,&rdps); /* selectするソケットを追加する */
selret = select(FD_SETSIZE,&rdps,(fd_set *)0,(fd_set *)0,&waittime);
if(selret == SOCKET_ERROR){ /* エラーの場合 */
fprintf(stderr,"Error: サーバからの受信失敗\n");
/* ソケットを破棄する */
closesocket(soc);
return;
}
if(selret == 0){ /* タイムアウトの場合 */
fprintf(stderr,"Error: タイムアウトしました\n");
/* ソケットを破棄する */
closesocket(soc);
return;
}
if(FD_ISSET(soc,&rdps) == FALSE){ /* 受信はしたが、指定のソケットではない場合 */
fprintf(stderr,"Error: サーバからの受信失敗\n");
/* ソケットを破棄する */
closesocket(soc);
return;
}
/* サーバから時刻情報を受信する処理 */
/* サーバを指定して受信を行う */
sockaddr_Size = sizeof(serversockaddr);
if(recvfrom(soc, (char *)&NTP_Recv, sizeof(NTP_Recv), 0,(struct sockaddr *)&serversockaddr,&sockaddr_Size) == SOCKET_ERROR ){
fprintf(stderr,"Error: サーバからの受信失敗\n");
/* ソケットを破棄する */
closesocket(soc);
return;
}
/* ソケットを破棄する処理 */
/* ソケットを破棄する */
closesocket(soc);
サンプルのダウンロード:
sntpc00.zip
- sntpc.c
- sntpc.exe
このプログラムはコンソールで動作します。
サンプルを実行する時に、
sntpc NTPサーバ
と入力するとNTPサーバの時刻とローカルマシンの時刻を表示します。
ローカルマシンをNTPサーバの時刻と同期させるには、
sntpc NTPサーバ -s
としてください。
NTPサーバについては、http://www.ntp.org/を参照してください。
※環境変数に TZ=JST-9の指定がないと9時間ずれた時刻になってしまいます。
sntpc.cをコンパイルする場合は、wsock32.lib をリンクしてください。
サンプルは、NTPサーバに時刻情報をリクエストしてから取得していますが、ブロードキャストしている時刻情報を取得する場合は、送信部分(sendto)とタイムアウト処理部分(select)を削るとブロードキャストしている時刻情報を取得できるはずです。

メールアドレス
<nakka@nakka.com>

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